Τα περισσότερα λογικά παζλ δημιουργήθηκαν στην Ιαπωνία, αλλά δεν υπάρχουν λιγότερο δημοφιλή παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί σε άλλες ανατολικές χώρες. Για παράδειγμα, η Tapa, που εφευρέθηκε στην Τουρκία και στη συνέχεια εξαπλώθηκε σε όλο τον κόσμο.
Σε αυτό το παιχνίδι πρέπει να δημιουργήσετε σύνθετες φιγούρες - πολυομίνια, με γνώμονα τους αριθμούς στο γήπεδο. Η επίλυση αυτού του παζλ δεν είναι εύκολη, αλλά αυτή είναι η κύρια αξία του - η ευκαιρία να εκπαιδεύσετε τη λογική και την προσοχή και να αναπτύξετε τις διανοητικές σας ικανότητες!
Ιστορικό παιχνιδιού
Το Tapa αναπτύχθηκε το 2007 από τον Τούρκο σχεδιαστή παζλ Serkan Yürekli. Εάν το Sudoku, τα nonograms και πολλά άλλα παρόμοια παιχνίδια εμφανίστηκαν για πρώτη φορά σε έντυπη μορφή (σε περιοδικά, συλλογές) και μόνο τότε μεταφέρθηκαν στον υπολογιστή, τότε το Tapa δημιουργήθηκε αρχικά για ψηφιακές πλατφόρμες και γράφτηκε στη γλώσσα προγραμματισμού JavaScript για το " Διαδικτυακό τεστ για την επίλυση παζλ" (Internet Puzzle Solvers Test).
Τα πρώτα χρόνια μετά την εμφάνιση του παζλ, εκτιμήθηκε μόνο από δοκιμαστές και λίγους οπαδούς του είδους. Παγκόσμια φήμη ήρθε σε αυτό το παιχνίδι το 2009, μετά το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Puzzle, που πραγματοποιήθηκε στην Αττάλεια (Τουρκία). Η Τάπα συμπεριλήφθηκε στη λίστα άλλων αγώνων πρωταθλήματος και έλαβε υψηλούς βαθμούς τόσο από τους συμμετέχοντες όσο και από τους θεατές.
Αξίζει να σημειωθεί ότι το Tapa είναι συντομογραφία του Turkish Art Paint ή T-Paint όπως ονομαζόταν αρχικά από τον Serkan Yürekli.
Από το 2007, το παιχνίδι έχει υποστεί έναν τεράστιο αριθμό αλλαγών και βελτιώσεων· εκατοντάδες εκδόσεις αυτού του τουρκικού παζλ μπορούν να βρεθούν στο διαδίκτυο. Σήμερα είναι γνωστό σε όλο τον κόσμο. Το παιχνίδι έχει γίνει ένα πραγματικό κλασικό - είναι δύσκολο να βρεις έναν διαγωνισμό υψηλού επιπέδου που να μην περιλαμβάνει τουλάχιστον ένα παζλ Tapa.
Ξεκινήστε να παίζετε Tapa τώρα (δωρεάν και χωρίς εγγραφή)! Πιστεύουμε ότι θα πετύχετε!