Enamik loogikamõistatusi loodi Jaapanis, kuid vähem populaarseid mänge pole ka teistes idamaades. Näiteks Tapa, mis leiutati Türgis ja levis hiljem üle maailma.
Selles mängus peate ehitama keerulisi figuure – polüomiinosid, juhindudes väljakul olevatest numbrilistest tähistest. Selle mõistatuse lahendamine pole lihtne, kuid see on selle peamine väärtus – võimalus treenida loogikat ja tähelepanelikkust ning arendada oma intellektuaalseid võimeid!
Mängu ajalugu
Tapa töötas 2007. aastal välja Türgi pusledisainer Serkan Yürekli. Kui Sudoku, nonogrammid ja paljud muud sarnased mängud ilmusid esmalt trükitud kujul (ajakirjades, kogudes) ja alles siis kanti arvutisse, siis Tapa loodi algselt digitaalsetele platvormidele ja oli kirjutatud JavaScripti programmeerimiskeeles. Interneti-test mõistatuste lahendamiseks" (Internet Puzzle Solvers Test).
Esimestel aastatel pärast pusle ilmumist hindasid seda vaid testijad ja mõned selle žanri järgijad. Maailmakuulsus tuli sellele mängule 2009. aastal pärast Antalyas (Türgis) peetud mõistatuste maailmameistrivõistlusi. Tapa pääses teiste meistriliiga mängude nimekirja ning sai nii osalejatelt kui pealtvaatajatelt kõrgeid hinnanguid.
On tähelepanuväärne, et Tapa on lühend sõnast Turkish Art Paint või T-Paint, nagu seda algselt nimetas Serkan Yürekli.
Alates 2007. aastast on mängu tehtud tohutul hulgal muudatusi ja täiustusi; selle Türgi mõistatuse sadu versioone võib leida Internetist. Tänapäeval on see tuntud kogu maailmas. Mängust on saanud tõeline klassika – raske on leida kõrgetasemelist võistlust, kus poleks vähemalt ühte Tapa puslet.
Alustage Tapa mängimist kohe (tasuta ja ilma registreerimiseta)! Usume, et see õnnestub!