Tapa

LEV     TAPA        
Lisää verkkosivustolle Metatieto

Muut pelit

Tapa-peli

Tapa-peli

Useimmat logiikkapulmat luotiin Japanissa, mutta muissa itämaissa on kehitetty yhtä suosittuja pelejä. Esimerkiksi Tapa, joka keksittiin Turkissa ja levisi sittemmin ympäri maailmaa.

Tässä pelissä sinun on rakennettava monimutkaisia ​​hahmoja - polyominoja kentällä olevien numeeristen merkintöjen ohjaamana. Tämän palapelin ratkaiseminen ei ole helppoa, mutta tämä on sen tärkein arvo – mahdollisuus kouluttaa logiikkaa ja tarkkaavaisuutta sekä kehittää älyllisiä kykyjäsi!

Pelihistoria

Tapan kehitti vuonna 2007 turkkilainen palapelisuunnittelija Serkan Yürekli. Jos Sudoku, nonogrammit ja monet muut vastaavat pelit ilmestyivät ensin painetussa muodossa (lehdissä, kokoelmissa) ja vasta sitten siirrettiin tietokoneelle, niin Tapa luotiin alun perin digitaalisille alustoille ja kirjoitettiin JavaScript-ohjelmointikielellä " Internet-testi pulmien ratkaisemiseen" (Internet Puzzle Solvers Test).

Ensimmäisinä vuosina palapelin ilmestymisen jälkeen sitä arvostivat vain testaajat ja muutamat lajin kannattajat. Maailmankuuluisuus tuli tähän peliin vuonna 2009 Antalyassa (Turkki) pidetyn palapelin maailmanmestaruuden jälkeen. Tapa pääsi muiden mestaruusotteluiden listalle ja sai korkeat arvosanat sekä osallistujilta että katsojilta.

On huomionarvoista, että Tapa on lyhenne sanoista Turkish Art Paint tai T-Paint, kuten Serkan Yürekli alun perin kutsui.

Vuodesta 2007 lähtien peli on kokenut valtavan määrän muutoksia ja parannuksia, ja satoja versioita tästä turkkilaisesta palapelistä löytyy verkosta. Nykyään se tunnetaan kaikkialla maailmassa. Pelistä on tullut todellinen klassikko – on vaikea löytää korkeatasoista kilpailua, jossa ei olisi vähintään yhtä Tapa-palapeliä.

Aloita Tapan pelaaminen heti (ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä)! Uskomme, että onnistut!

Miten pelataan peliä Tapa

Miten pelataan peliä Tapa

Tapa on klassinen numeropulma, joka ratkaisemattomana koostuu suorakulmiosta/neliöstä, joka on jaettu samankokoisiin soluihin.

Joissakin niistä on numeroita, joiden ympärille sinun on rakennettava polyominohahmoja. Numeron arvo kertoo kuinka monesta solusta polyominon tulee koostua.

Pelisäännöt

Polyominot ovat litteitä geometrisia muotoja, jotka on muodostettu yhdistämällä useita yksisoluisia neliöitä niiden sivuilla. Vaikka tähän luokkaan kuuluvat myös 2x2-ruudut, ne eivät ole sallittuja Tapalla. Tämä on yksi pakollisista pelisäännöistä. Jotta voit ratkaista pulman oikein, sinun on noudatettava myös muita sääntöjä:

  • Kaikkien solujen, jotka muodostavat varjostetut polyominot, on muodostettava yhteinen ryhmä ja rajattava toisiaan: pysty- ja/tai vaakasuunnassa.
  • Numeron on oltava polyominon ulkopuolella ja määritettävä sen reunustamien lohkojen määrä.
  • Jos numeroitu solu sisältää yhden luvun, sen vieressä on yksi polyomino, ja jos numeroita on kaksi, niin kaksi (kahden tällaisen polyominon välissä on oltava vähintään yksi valkoinen solu).
  • Polyominot voidaan asettaa pelikentälle missä tahansa järjestyksessä.

Muodot voivat reunustaa numeroituja soluja kaikilta kahdeksalta sivulta.

Miten ratkaista pulma

Ratkaistaksesi Tapa-pulman oikein, sinun tulee muistaa kaikki sen säännöt ja tehdä seuraava siirto vasta käytyään läpi kaikki mahdolliset vaihtoehdot. Se ei ole helppoa, varsinkaan suurilla kentillä pelattaessa, mutta menestys tulee aina harjoituksen myötä.

Voit helpottaa pelin alkuvaiheita noudattamalla yksinkertaisia ​​mutta tehokkaita vinkkejä:

  • Aloita kulmista. Helpoin tapa löytää polyominoja on peltojen rajojen läheltä. Jos lähellä on numeroituja soluja, ala etsiä muotoja niiden ympäriltä.
  • Anna suurille numeroille etusija. Numeron "4" soluvarjostuksen vaihtelu on paljon pienempi kuin luvun "1", joten sinun tulee aina aloittaa ensimmäisestä.
  • Aseta piste tai rasti soluihin, joiden uskot jäävän tyhjiksi (ei täytetty).

Tämä viihde sopii vain älymystöille, jotka nauttivat monimutkaisten arvoimien ratkaisemisesta. Tapan voi siis ratkaista vain ahkera pelaaja, joka osaa keskittyä ja käyttää päättelytapaa.