대부분의 논리 퍼즐은 일본에서 만들어졌지만 다른 동부 국가에서 개발된 인기 게임도 이에 못지 않습니다. 예를 들어, 터키에서 발명된 타파(Tapa)는 이후 전 세계로 퍼졌습니다.
이 게임에서는 현장의 숫자 지정에 따라 복잡한 형상, 즉 폴리오미노를 만들어야 합니다. 이 퍼즐을 푸는 것은 쉽지 않지만, 이것이 이 퍼즐의 주요 가치입니다. 논리와 주의력을 훈련하고 지적 능력을 개발할 수 있는 기회입니다!
게임 기록
Tapa는 2007년 터키의 퍼즐 디자이너 Serkan Yürekli가 개발했습니다. 스도쿠, 노노그램 및 기타 유사한 게임이 처음에 인쇄된 형태(잡지, 컬렉션)로 등장한 후 컴퓨터로 전송된 경우 Tapa는 원래 디지털 플랫폼용으로 만들어졌으며 " 퍼즐 풀기에 대한 인터넷 테스트'(Internet Puzzle Solvers Test).
퍼즐이 등장한 후 첫 몇 년 동안은 테스터와 해당 장르의 소수 지지자들에게만 평가를 받았습니다. 이 게임은 2009년 터키 안탈리아에서 열린 월드 퍼즐 챔피언십 이후 세계적인 명성을 얻었습니다. 타파는 다른 챔피언십 경기 목록에도 포함돼 참가자와 관중 모두에게 높은 점수를 받았다.
Tapa는 Turkish Art Paint의 약어이며 원래 Serkan Yürekli가 불렀던 T-Paint라는 점은 주목할 만합니다.
2007년 이후 이 게임은 수많은 변화와 개선을 거쳤으며, 이 터키 퍼즐의 수백 가지 버전을 온라인에서 찾을 수 있습니다. 오늘날 그것은 전 세계적으로 알려져 있습니다. 이 게임은 진정한 고전이 되었습니다. 최소한 하나의 타파 퍼즐이 포함되지 않은 높은 수준의 경쟁을 찾기는 어렵습니다.
지금 바로 Tapa를 플레이해 보세요(등록 없이 무료로)! 우리는 당신이 성공할 것이라고 믿습니다!