Tapa

LEV     TAPA        
Pridėti į svetainę Metainformacija

Kitos žaidimai

„Tapa“ žaidimas

„Tapa“ žaidimas

Dauguma loginių galvosūkių buvo sukurti Japonijoje, tačiau ne mažiau populiarių žaidimų yra ir kitose rytų šalyse. Pavyzdžiui, Tapa, išrastas Turkijoje ir vėliau paplitęs visame pasaulyje.

Šiame žaidime reikia statyti sudėtingas figūras – poliominus, vadovaujantis skaitiniais lauke esančiais ženklais. Išspręsti šį galvosūkį nėra lengva, tačiau tai yra pagrindinė jo vertybė – galimybė lavinti logiką ir atidumą bei lavinti savo intelektinius gebėjimus!

Žaidimų istorija

2007 m. „Tapa“ sukūrė turkų galvosūkių dizaineris Serkanas Yüreklis. Jei „Sudoku“, „nonograms“ ir daugelis kitų panašių žaidimų pirmiausia pasirodė spausdinta forma (žurnaluose, kolekcijose), o tik tada buvo perkelti į kompiuterį, tada „Tapa“ iš pradžių buvo sukurta skaitmeninėms platformoms ir buvo parašyta „JavaScript“ programavimo kalba, skirta „ Internetinis galvosūkių sprendimo testas“ (Internet Puzzle Solvers Test).

Pirmaisiais metais po galvosūkio pasirodymo jį įvertino tik bandytojai ir keli šio žanro šalininkai. Pasaulinė šlovė šis žaidimas išgarsėjo 2009 m., po Pasaulio galvosūkių čempionato, vykusio Antalijoje (Turkija). Tapa pateko į kitų čempionato žaidimų sąrašą, sulaukė aukštų įvertinimų tiek iš dalyvių, tiek iš žiūrovų.

Pažymėtina, kad „Tapa“ yra „Turkish Art Paint“ arba „T-Paint“, kaip jį iš pradžių vadino Serkanas Yüreklis, santrumpa.

Nuo 2007 m. žaidimas buvo labai pakeistas ir patobulintas; internete galima rasti šimtus šio turkiško galvosūkio versijų. Šiandien ji žinoma visame pasaulyje. Žaidimas tapo tikra klasika – sunku rasti aukšto lygio varžybas, kuriose nebūtų bent vieno „Tapa“ galvosūkio.

Pradėkite žaisti „Tapa“ dabar (nemokamai ir be registracijos)! Tikime, kad jums pasiseks!

Kaip žaisti „Tapa“

Kaip žaisti „Tapa“

Tapa yra klasikinis skaičių galvosūkis, kurį, kai jis neišspręstas, sudaro stačiakampis / kvadratas, padalytas į tokio paties dydžio langelius.

Kai kuriuose iš jų yra skaičiai, aplink kuriuos reikia sukurti poliomino figūras. Skaičiaus reikšmė rodo, iš kiek ląstelių turi sudaryti poliomino.

Žaidimo taisyklės

Poliominai yra plokščios geometrinės formos, suformuotos sujungiant kelis vienaląsčius kvadratus išilgai jų šonų. Nors 2x2 kvadratai taip pat patenka į šią kategoriją, Tapoje jie neleidžiami. Tai viena iš privalomų žaidimo taisyklių. Norėdami teisingai išspręsti galvosūkį, taip pat turite laikytis kitų taisyklių:

  • Visi langeliai, sudarantys tamsesnius poliominus, turi sudaryti bendrą grupę ir ribojasi viena su kita: vertikaliai ir (arba) horizontaliai.
  • Skaičius turi būti už poliomino ribų ir nustatyti blokų, kuriuos jis riboja, skaičių.
  • Jei sunumeruotame langelyje yra vienas skaičius, šalia jo yra vienas poliominas, o jei du skaičiai – du (tarp dviejų tokių poliominų turi būti bent vienas baltasis langelis).
  • Poliomino žaidimo lauke galima dėti bet kokia tvarka.

Formos gali apriboti sunumeruotus langelius iš visų aštuonių pusių.

Kaip išspręsti galvosūkį

Norėdami teisingai išspręsti Tapa galvosūkį, turite atsiminti visas jo taisykles ir atlikti kitą žingsnį tik perėję visas įmanomas parinktis. Tai nėra taip paprasta, ypač žaidžiant dideliuose laukuose, bet sėkmė visada ateina su praktika.

Kad jums būtų lengviau pradiniame žaidimo etape, vadovaukitės paprastais, bet efektyviais patarimais:

  • Pradėkite nuo kampų. Lengviausias būdas rasti poliominus yra netoli lauko ribų. Jei netoliese yra sunumeruotų langelių, pradėkite ieškoti aplink juos figūrų.
  • Suteikite pirmenybę dideliems skaičiams. Skaičiaus „4“ langelių šešėlių kintamumas yra daug mažesnis nei skaičiaus „1“, todėl visada turėtumėte pradėti nuo pirmojo.
  • Įdėkite tašką arba kryželį langeliuose, kurie, jūsų manymu, liks tušti (neužpildyti).

Ši pramoga tinka tik intelektualams, kuriems patinka spręsti sudėtingas mįsles. Taigi „Tapa“ gali išspręsti tik stropus žaidėjas, mokantis susikaupti ir naudoti išskaičiavimo metodą.