Повеќето логички загатки се создадени во Јапонија, но нема помалку популарни игри развиени во другите источни земји. На пример, Тапа, измислен во Турција и последователен распространет низ целиот свет.
Во оваа игра треба да изградите сложени фигури - полиомино, водени од нумеричките ознаки на теренот. Решавањето на оваа загатка не е лесно, но ова е нејзината главна вредност - можност да тренирате логика и внимателност и да ги развиете вашите интелектуални способности!
Историја на игри
Tapa беше развиена во 2007 година од турскиот дизајнер на загатки Серкан Јурекли. Ако Судоку, нонограмите и многу други слични игри првпат се појавија во печатена форма (во списанија, збирки) и дури потоа беа префрлени на компјутерот, тогаш Тапа првично беше создадена за дигитални платформи и беше напишана на програмскиот јазик JavaScript за „ Интернет тест за решавање загатки“ (Internet Puzzle Solvers Test).
Во првите години по појавувањето на сложувалката, таа беше ценета само од тестери и неколку приврзаници на жанрот. Светската слава на оваа игра дојде во 2009 година, по Светското првенство во загатки, одржано во Анталија (Турција). Тапа беше вклучен во списокот на други првенствени игри и доби високи оценки и од учесниците и од гледачите.
Забележително е дека Тапа е кратенка од турската уметничка боја или T-Paint како што првично беше наречена од Серкан Јурекли.
Од 2007 година, играта претрпе огромен број промени и подобрувања; стотици верзии на оваа турска загатка може да се најдат на интернет. Денес е познат во целиот свет. Играта стана вистинска класика - тешко е да се најде натпреварување на високо ниво кое нема барем една Тапа загатка.
Започнете да играте Tapa токму сега (бесплатно и без регистрација)! Веруваме дека ќе успеете!