Tapa

LEV     TAPA        
Додај на веб-страница Метаинформации

Други игри

Игра Tapa

Игра Tapa

Повеќето логички загатки се создадени во Јапонија, но нема помалку популарни игри развиени во другите источни земји. На пример, Тапа, измислен во Турција и последователен распространет низ целиот свет.

Во оваа игра треба да изградите сложени фигури - полиомино, водени од нумеричките ознаки на теренот. Решавањето на оваа загатка не е лесно, но ова е нејзината главна вредност - можност да тренирате логика и внимателност и да ги развиете вашите интелектуални способности!

Историја на игри

Tapa беше развиена во 2007 година од турскиот дизајнер на загатки Серкан Јурекли. Ако Судоку, нонограмите и многу други слични игри првпат се појавија во печатена форма (во списанија, збирки) и дури потоа беа префрлени на компјутерот, тогаш Тапа првично беше создадена за дигитални платформи и беше напишана на програмскиот јазик JavaScript за „ Интернет тест за решавање загатки“ (Internet Puzzle Solvers Test).

Во првите години по појавувањето на сложувалката, таа беше ценета само од тестери и неколку приврзаници на жанрот. Светската слава на оваа игра дојде во 2009 година, по Светското првенство во загатки, одржано во Анталија (Турција). Тапа беше вклучен во списокот на други првенствени игри и доби високи оценки и од учесниците и од гледачите.

Забележително е дека Тапа е кратенка од турската уметничка боја или T-Paint како што првично беше наречена од Серкан Јурекли.

Од 2007 година, играта претрпе огромен број промени и подобрувања; стотици верзии на оваа турска загатка може да се најдат на интернет. Денес е познат во целиот свет. Играта стана вистинска класика - тешко е да се најде натпреварување на високо ниво кое нема барем една Тапа загатка.

Започнете да играте Tapa токму сега (бесплатно и без регистрација)! Веруваме дека ќе успеете!

Како се игра Tapa

Како се игра Tapa

Tapa е класична загатка со броеви која, кога не е решена, се состои од правоаголник/квадрат поделен на ќелии со иста големина.

Некои од нив содржат броеви околу кои треба да изградите полиомино фигури. Вредноста на бројот покажува од колку ќелии треба да се состои полиоминото.

Правила на играта

Полиомино се рамни геометриски форми формирани со поврзување на неколку едноклеточни квадрати долж нивните страни. Иако квадратите 2x2 исто така спаѓаат во оваа категорија, тие не се дозволени во Тапа. Ова е едно од задолжителните правила на играта. За правилно да ја решите загатката, треба да се придржувате и до другите правила:

  • Сите ќелии што ги сочинуваат засенчените полиомино мора да формираат заедничка група и да се граничат една со друга: вертикално и/или хоризонтално.
  • Бројот мора да биде надвор од полиоминото и да го одреди бројот на блокови со кои се граничи.
  • Ако нумерираната ќелија содржи еден број, веднаш до неа има еден полиомино, а ако има два броја, тогаш два (мора да има барем една бела ќелија помеѓу два такви полиомино).
  • Полиомино може да се постават на полето за играње по кој било редослед.

Облиците можат да граничат со нумерирани ќелии на сите осум страни.

Како да ја решите загатката

За правилно да ја решите загатката Тапа, треба да ги запомните сите нејзини правила и да го направите вашиот следен потег само откако ќе ги поминете сите можни опции. Не е така лесно, особено кога се игра на големи терени, но успехот секогаш доаѓа со вежбање.

За да ви биде полесно во почетните фази на играта, следете едноставни, но ефективни совети:

  • Почнете од аглите. Најлесен начин да се најдат полиомино е во близина на границите на теренот. Ако има нумерирани ќелии во близина, почнете да барате форми околу нив.
  • Дајте им приоритет на големите броеви. Варијабилноста на засенчувањето на ќелијата за бројот „4“ е многу помала отколку за бројот „1“, така што секогаш треба да започнете со првиот.
  • Поставете точка или крст во ќелиите за кои мислите дека ќе останат празни (не пополнети).

Оваа забава е погодна само за интелектуалци кои уживаат да решаваат сложени загатки. Така, само вреден играч кој знае како да се концентрира и да го користи методот на одбивање може да го реши Тапа.