Tapa

LEV     TAPA        
Voeg toe aan de site Metainformatie

Andere spellen

Tapa puzzel

Tapa puzzel

De meeste logische puzzels zijn gemaakt in Japan, maar er zijn niet minder populaire spellen ontwikkeld in andere oostelijke landen. Bijvoorbeeld Tapa, uitgevonden in Turkije en vervolgens over de hele wereld verspreid.

In dit spel moet je complexe figuren bouwen - polyomino's, geleid door de numerieke aanduidingen op het veld. Het oplossen van deze puzzel is niet eenvoudig, maar dit is de belangrijkste waarde ervan: de mogelijkheid om logica en oplettendheid te trainen en je intellectuele vaardigheden te ontwikkelen!

Spelgeschiedenis

Tapa is in 2007 ontwikkeld door de Turkse puzzelontwerper Serkan Yürekli. Als Sudoku, nonogrammen en vele andere soortgelijke spellen voor het eerst in gedrukte vorm verschenen (in tijdschriften, collecties) en pas daarna naar de computer werden overgebracht, dan is Tapa oorspronkelijk gemaakt voor digitale platforms en geschreven in de programmeertaal JavaScript voor de “ Internettest voor het oplossen van puzzels" (Internet Puzzle Solvers Test).

In de eerste jaren na het verschijnen van de puzzel werd deze alleen gewaardeerd door testers en enkele aanhangers van het genre. Wereldfaam kreeg dit spel in 2009, na het Wereldkampioenschap Puzzelen, gehouden in Antalya (Turkije). Tapa werd opgenomen in de lijst van andere kampioenschapswedstrijden en kreeg hoge cijfers van zowel deelnemers als toeschouwers.

Het is opmerkelijk dat Tapa een afkorting is van Turkish Art Paint, of T-Paint zoals het oorspronkelijk werd genoemd door Serkan Yürekli.

Sinds 2007 heeft het spel een groot aantal veranderingen en verbeteringen ondergaan; honderden versies van deze Turkse puzzel zijn online te vinden. Tegenwoordig is het over de hele wereld bekend. Het spel is een echte klassieker geworden. Het is moeilijk om een ​​competitie op hoog niveau te vinden die niet minstens één Tapa-puzzel bevat.

Begin nu meteen met het spelen van Tapa (gratis en zonder registratie)! Wij geloven dat u zult slagen!

Hoe speel je Tapa

Hoe speel je Tapa

Tapa is een klassieke getallenpuzzel die, wanneer deze niet is opgelost, bestaat uit een rechthoek/vierkant verdeeld in cellen van dezelfde grootte.

Sommige ervan bevatten getallen waarrond je polyominofiguren moet bouwen. De waarde van het getal geeft aan uit hoeveel cellen de polyomino moet bestaan.

Spelregels

Polyomino's zijn platte geometrische vormen die worden gevormd door verschillende eencellige vierkanten langs de zijkanten met elkaar te verbinden. Hoewel 2x2 vierkanten ook in deze categorie vallen, zijn ze in Tapa niet toegestaan. Dit is een van de verplichte spelregels. Om de puzzel correct op te lossen, moet je je ook aan andere regels houden:

  • Alle cellen waaruit de gearceerde polyomino's bestaan, moeten een gemeenschappelijke groep vormen en aan elkaar grenzen: verticaal en/of horizontaal.
  • Het getal moet buiten de polyomino liggen en het aantal blokken bepalen dat eraan grenst.
  • Als een genummerde cel één getal bevat, staat er één polyomino ernaast, en als er twee getallen zijn, dan twee (er moet minstens één witte cel tussen twee zulke polyomino's staan).
  • Polyomino's kunnen in willekeurige volgorde op het speelveld worden geplaatst.

Vormen kunnen aan alle acht zijden om genummerde cellen grenzen.

Hoe de puzzel op te lossen

Om de Tapa-puzzel correct op te lossen, moet je alle regels onthouden en pas je volgende zet doen nadat je alle mogelijke opties hebt doorlopen. Het is niet zo eenvoudig, vooral als je op grote velden speelt, maar succes komt altijd met oefening.

Om het je gemakkelijker te maken in de beginfase van het spel, volg je eenvoudige maar effectieve tips:

  • Begin vanuit de hoeken. De gemakkelijkste manier om polyomino's te vinden is nabij de veldgrenzen. Als er genummerde cellen in de buurt zijn, zoek dan naar vormen eromheen.
  • Geef prioriteit aan grote aantallen. De variabiliteit van de celarcering voor het getal '4' is veel kleiner dan voor het getal '1', dus je moet altijd met het eerste beginnen.
  • Plaats een punt of een kruisje in de cellen waarvan je denkt dat ze leeg blijven (niet ingevuld).

Dit entertainment is alleen geschikt voor intellectuelen die graag complexe raadsels oplossen. Alleen een ijverige speler die zich kan concentreren en de aftrekmethode kan gebruiken, kan Tapa dus oplossen.