Tapa

LEV     TAPA        
Legg til på nettstedet Metainformasjon

Andre spill

Tapa

Tapa

De fleste logiske gåter ble laget i Japan, men det er ikke mindre populære spill utviklet i andre østlige land. For eksempel Tapa, oppfunnet i Tyrkia og deretter spredt over hele verden.

I dette spillet må du bygge komplekse figurer - polyominoer, styrt av de numeriske betegnelsene på banen. Å løse dette puslespillet er ikke lett, men dette er hovedverdien - muligheten til å trene logikk og oppmerksomhet, og utvikle dine intellektuelle evner!

Spillhistorikk

Tapa ble utviklet i 2007 av den tyrkiske puslespilldesigneren Serkan Yürekli. Hvis Sudoku, nonogrammer og mange andre lignende spill først dukket opp i trykt form (i magasiner, samlinger), og først da ble overført til datamaskinen, ble Tapa opprinnelig laget for digitale plattformer, og ble skrevet i JavaScript-programmeringsspråket for " Internett-test på å løse gåter" (Internet Puzzle Solvers Test).

I de første årene etter at puslespillet dukket opp, ble det bare verdsatt av testere og noen få tilhengere av sjangeren. Verdensberømmelse kom til dette spillet i 2009, etter World Puzzle Championship, holdt i Antalya (Tyrkia). Tapa ble inkludert på listen over andre mesterskapskamper, og fikk høye karakterer fra både deltakere og tilskuere.

Det er bemerkelsesverdig at Tapa er en forkortelse av Turkish Art Paint, eller T-Paint som det opprinnelig ble kalt av Serkan Yürekli.

Siden 2007 har spillet gjennomgått et stort antall endringer og forbedringer; hundrevis av versjoner av dette tyrkiske puslespillet kan bli funnet på nettet. I dag er det kjent over hele verden. Spillet har blitt en ekte klassiker - det er vanskelig å finne en konkurranse på høyt nivå som ikke inneholder minst ett Tapa-puslespill.

Begynn å spille Tapa akkurat nå (gratis og uten registrering)! Vi tror du vil lykkes!

Hvordan spille Tapa

Hvordan spille Tapa

Tapa er et klassisk tallpuslespill som, når det ikke er løst, består av et rektangel/kvadrat delt inn i celler av samme størrelse.

Noen av dem inneholder tall som du trenger for å bygge polyomino-figurer rundt. Verdien av tallet angir hvor mange celler polyominoen skal bestå av.

Spilleregler

Polyominoer er flate geometriske former dannet ved å koble sammen flere encellede firkanter langs sidene deres. Selv om 2x2 ruter også faller inn i denne kategorien, er de ikke tillatt i Tapa. Dette er en av de obligatoriske spillereglene. For å løse gåten riktig, må du også følge andre regler:

  • Alle celler som utgjør de skraverte polyominoene må danne en felles gruppe og grense mot hverandre: vertikalt og/eller horisontalt.
  • Tallet må være utenfor polyominoen og bestemme antall blokker det grenser til.
  • Hvis en nummerert celle inneholder ett tall, er det én polyomino ved siden av den, og hvis det er to tall, så to (det må være minst én hvit celle mellom to slike polyominoer).
  • Polyominoer kan plasseres på spillefeltet i hvilken som helst rekkefølge.

Figurer kan avgrense nummererte celler på alle åtte sider.

Hvordan løser du gåten

For å løse Tapa-puslespillet på riktig måte, må du huske alle reglene, og gjøre ditt neste trekk først etter å ha gått gjennom alle mulige alternativer. Det er ikke så lett, spesielt når du spiller på store felt, men suksess kommer alltid med øvelse.

For å gjøre det enklere for deg i de innledende stadiene av spillet, følg enkle, men effektive tips:

  • Start fra hjørnene. Den enkleste måten å finne polyominoer på er nær markgrensene. Hvis det er nummererte celler i nærheten, begynn å se etter former rundt dem.
  • Gi prioritet til store tall. Variasjonen av celleskyggelegging for tallet "4" er mye mindre enn for tallet "1", så du bør alltid starte med den første.
  • Plasser en prikk eller et kryss i cellene du tror vil forbli tomme (ikke fylt ut).

Denne underholdningen passer bare for intellektuelle som liker å løse komplekse gåter. Dermed er det bare en flittig spiller som vet å konsentrere seg og bruke deduksjonsmetoden som kan løse Tapa.