Большинство логических головоломок было создано в Японии, но есть не менее популярные игры, разработанные в других восточных странах. Например — «Тапа» (Tapa), изобретённая в Турции и впоследствии распространившаяся по всему миру.
В этой игре нужно выстраивать сложные фигуры — полимино, ориентируясь по числовым обозначениям на поле. Решить эту головоломку непросто, но в этом и заключается её главная ценность — возможность потренировать логику и внимательность, и развить свои интеллектуальные способности!
История игры
Игра «Тапа» была разработана в 2007 году турецким дизайнером головоломок Серканом Юрекли (Serkan Yürekli). Если судоку, нонограммы и многие другие аналогичные игры сначала появились в печатном виде (в журналах, сборниках), а уже потом были перенесены на компьютер, то «Тапа» изначально создавалась для цифровых платформ, и была написана на языке программирования JavaScript для «Интернет-теста по решению головоломок» (Internet Puzzle Solvers Test).
В первые годы после появления головоломки, её оценили только тестировщики и немногочисленные приверженцы жанра. Мировая же известность пришла к этой игре в 2009 году, после чемпионата мира по головоломкам (World Puzzle Championship), проходившем в Анталье (Турция). «Тапа» была включена в список прочих игр чемпионата, и получила высокие оценки как участников, так и зрителей.
Примечательно, что «Тапа» — это сокращённое название от «Турецкая художественная краска» (Turkish Art Paint), или T-Paint, как её изначально назвал Серкан Юрекли.
С 2007 года игра претерпела огромное количество изменений и усовершенствований, в сети можно найти сотни версий этой турецкой головоломки. Сегодня о ней знают во всём мире. Игра стала настоящей классикой — трудно найти соревнования высокого уровня, где не будет хотя бы одной головоломки «Тапа».
Начните играть в «Тапу» прямо сейчас (бесплатно и без регистрации)! Мы верим, у вас всё получится!