大多數邏輯謎題都是在日本創作的,但其他東方國家也開發了同樣受歡迎的遊戲。 例如,Tapa,發明於土耳其,隨後傳播到世界各地。
在這個遊戲中,您需要根據場上的數字名稱來建立複雜的人物 - 多骨牌。 解決這個難題並不容易,但這就是它的主要價值 - 有機會訓練邏輯和注意力,並發展你的智力!
遊戲歷史
Tapa 由土耳其拼圖設計師 Serkan Yurekli 於 2007 年開發。 如果說數獨、非圖和許多其他類似的遊戲首先以印刷形式出現(雜誌、收藏中),然後才轉移到電腦上,那麼Tapa 最初是為數位平台創建的,是用JavaScript 程式語言編寫的,用於「解決謎題的網路測試」(Internet Puzzle Solvers Test)。
在謎題出現後的最初幾年,只有測試人員和少數該類型的追隨者欣賞它。 2009 年,在安塔利亞(土耳其)舉行世界拼圖錦標賽後,這款遊戲享譽全球。 塔帕被列入其他冠軍賽名單,得到了參賽者和觀眾的高度評價。
值得注意的是,Tapa 是土耳其藝術塗料 (Turkish Art Paint) 的縮寫,或 T-Paint,最初由 Serkan Yürekli 命名。
自 2007 年以來,該遊戲經歷了大量的更改和改進;可以在網路上找到該土耳其拼圖的數百個版本。 今天,它已為全世界所熟知。 該遊戲已成為真正的經典 - 很難找到一個高水平的比賽不包含至少一個 Tapa 謎題的遊戲。
立即開始玩 Tapa(免費且無需註冊)! 我們相信您會成功!