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Jeu de Tapa

Jeu de Tapa

La plupart des puzzles logiques ont été créés au Japon, mais il n'existe pas de jeux moins populaires développés dans d'autres pays de l'Est. Par exemple, le Tapa, inventé en Turquie et ensuite répandu dans le monde entier.

Dans ce jeu, vous devez construire des figures complexes - des polyominos, guidés par les désignations numériques sur le terrain. Résoudre ce casse-tête n'est pas facile, mais c'est sa valeur principale : la possibilité d'entraîner la logique et l'attention, et de développer vos capacités intellectuelles !

Historique du jeu

Tapa a été développé en 2007 par le concepteur de puzzles turc Serkan Yürekli. Si le Sudoku, les nonogrammes et de nombreux autres jeux similaires sont apparus pour la première fois sous forme imprimée (dans des magazines, des collections) et ont ensuite été transférés sur l'ordinateur, Tapa a été créé à l'origine pour les plateformes numériques et a été écrit dans le langage de programmation JavaScript pour le " Test Internet sur la résolution d'énigmes" (Internet Puzzle Solvers Test).

Dans les premières années qui ont suivi l'apparition du puzzle, celui-ci n'était apprécié que par les testeurs et quelques adeptes du genre. Ce jeu est devenu célèbre dans le monde entier en 2009, après le Championnat du monde de puzzle organisé à Antalya (Turquie). Tapa a été inclus dans la liste des autres matchs de championnat et a reçu des notes élevées de la part des participants et des spectateurs.

Il est à noter que Tapa est une abréviation de Turkish Art Paint, ou T-Paint comme l'appelait à l'origine Serkan Yürekli.

Depuis 2007, le jeu a subi un grand nombre de changements et d'améliorations ; des centaines de versions de ce puzzle turc peuvent être trouvées en ligne. Aujourd'hui, il est connu dans le monde entier. Le jeu est devenu un véritable classique : il est difficile de trouver une compétition de haut niveau qui ne propose pas au moins un puzzle Tapa.

Commencez à jouer à Tapa dès maintenant (gratuitement et sans inscription) ! Nous sommes convaincus que vous réussirez !

Comment jouer au Tapa

Comment jouer au Tapa

Tapa est un casse-tête numérique classique qui, lorsqu'il n'est pas résolu, consiste en un rectangle/carré divisé en cellules de même taille.

Certains d'entre eux contiennent des nombres autour desquels vous devez construire des figures polyominos. La valeur du nombre indique de combien de cellules le polyomino doit être composé.

Règles du jeu

Les polyominos sont des formes géométriques plates formées en reliant plusieurs carrés unicellulaires le long de leurs côtés. Bien que les carrés 2x2 entrent également dans cette catégorie, ils ne sont pas autorisés à Tapa. C'est l'une des règles du jeu obligatoires. Pour résoudre le puzzle correctement, vous devez également respecter d'autres règles :

  • Toutes les cellules qui composent les polyominos ombrés doivent former un groupe commun et se bordent les unes les autres : verticalement et/ou horizontalement.
  • Le nombre doit être à l'extérieur du polyomino et déterminer le nombre de blocs qu'il borde.
  • Si une cellule numérotée contient un nombre, il y a un polyomino à côté, et s'il y a deux nombres, alors deux (il doit y avoir au moins une cellule blanche entre deux de ces polyominos).
  • Les polyominos peuvent être placés sur le terrain de jeu dans n'importe quel ordre.

Les formes peuvent border des cellules numérotées sur les huit côtés.

Comment résoudre le puzzle

Pour résoudre correctement le puzzle Tapa, vous devez vous souvenir de toutes ses règles et effectuer votre prochain mouvement seulement après avoir parcouru toutes les options possibles. Ce n'est pas si simple, surtout lorsque l'on joue sur de grands terrains, mais le succès vient toujours avec la pratique.

Pour vous faciliter la tâche dans les premières étapes du jeu, suivez des conseils simples mais efficaces :

  • Commencez par les coins. Le moyen le plus simple de trouver des polyominos est de se rapprocher des limites du champ. S'il y a des cellules numérotées à proximité, commencez à chercher des formes autour d'elles.
  • Donner la priorité aux grands nombres. La variabilité de l'ombrage des cellules pour le chiffre « 4 » est bien moindre que pour le chiffre « 1 », vous devez donc toujours commencer par le premier.
  • Placez un point ou une croix dans les cellules qui, selon vous, resteront vides (non remplies).

Ce divertissement convient uniquement aux intellectuels qui aiment résoudre des énigmes complexes. Ainsi, seul un joueur assidu qui sait se concentrer et utiliser la méthode de déduction peut résoudre Tapa.