タパ

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Tapaゲーム

Tapaゲーム

ほとんどのロジック パズルは日本で作成されましたが、他の東洋諸国でも開発された人気のゲームはあります。 たとえば、トルコで発明され、その後世界中に広まったタパです。

このゲームでは、フィールド上の数値指定に従って、複雑な図形、つまりポリオミノを構築する必要があります。 このパズルを解くのは簡単ではありませんが、これがこのパズルの主な価値です。論理性と注意力を訓練し、知的能力を伸ばす機会です。

ゲーム履歴

Tapa は、トルコのパズル デザイナー Serkan Yürekli によって 2007 年に開発されました。 数独、ノノグラム、その他多くの同様のゲームが最初に印刷形式 (雑誌、コレクション) で登場し、その後初めてコンピューターに転送されたとすれば、Tapa はもともとデジタル プラットフォーム用に作成され、「」向けの JavaScript プログラミング言語で書かれたことになります。パズルを解くためのインターネット テスト」(インターネット パズル ソルバー テスト)。

パズルが登場してから最初の数年間は、テスターとこのジャンルの少数の支持者だけがこのパズルを高く評価していました。 このゲームが世界的に有名になったのは、2009 年にアンタルヤ (トルコ) で開催されたワールド パズル チャンピオンシップの後です。 Tapa は他のチャンピオンシップ ゲームのリストに含まれており、参加者と観客の両方から高い評価を受けました。

Tapa が Turkish Art Paint、または Serkan Yürekli によって最初に呼ばれた T-Paint の略語であることは注目に値します。

2007 年以来、このゲームには膨大な数の変更と改善が加えられ、このトルコ パズルの何百ものバージョンがオンラインで見つかります。 今日、それは世界中で知られています。 このゲームは真の古典になりました。タパ パズルが少なくとも 1 つ含まれていないハイレベルの競技会を見つけるのは困難です。

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Tapaの遊び方

Tapaの遊び方

Tapa は古典的な数字パズルで、未解決の場合、同じサイズのセルに分割された長方形/正方形で構成されます。

それらの中には、ポリオミノ図形を作成する必要がある数値が含まれているものもあります。 数値の値は、ポリオミノを構成するセルの数を示します。

ゲームのルール

ポリオミノは、いくつかの単セル正方形を側面に沿って接続することによって形成される平坦な幾何学的形状です。 2x2 の正方形もこのカテゴリに分類されますが、Tapa では許可されません。 これはゲームの必須ルールの 1 つです。 パズルを正しく解くには、他のルールにも従う必要があります。

  • 影付きのポリオミノを構成するすべてのセルは共通のグループを形成し、垂直方向または水平方向、あるいはその両方で互いに境界を接する必要があります。
  • 数値はポリオミノの外側にある必要があり、ポリオミノが隣接するブロックの数を決定します。
  • 番号付きセルに数字が 1 つ含まれている場合、その隣にポリオミノが 1 つあり、数字が 2 つある場合は 2 つあります (このような 2 つのポリオミノの間に少なくとも 1 つの白いセルが必要です)。
  • ポリオミノは任意の順序でフィールドに配置できます。

図形は、8 つの側面すべてで番号付きセルの境界を接することができます。

パズルの解き方

タパ パズルを正しく解くには、そのルールをすべて覚え、考えられるすべての選択肢を検討した後でのみ次の行動を起こす必要があります。 特に広いフィールドでプレーする場合は、それほど簡単ではありませんが、成功には常に練習が伴います。

ゲームの初期段階での作業を容易にするために、シンプルだが効果的なヒントに従ってください。

  • コーナーから始めます。 ポリオミノを見つける最も簡単な方法は、フィールドの境界近くにあることです。 近くに番号の付いたセルがある場合は、その周囲の図形を探し始めます。
  • 数値が大きいものを優先します。 数値「4」のセルのシェーディングのばらつきは、数値「1」よりもはるかに小さいため、常に最初の数値から始める必要があります。
  • 空白のままになる (入力されない) と思われるセルに点またはバツを入力します。

このエンターテイメントは、複雑な謎を解くのが好きな知識人にのみ適しています。 したがって、集中して推理方法を使用する方法を知っている勤勉なプレイヤーだけがタパを解くことができます。