大多数逻辑谜题都是在日本创作的,但其他东方国家也开发了同样受欢迎的游戏。 例如,Tapa,发明于土耳其,随后传播到世界各地。
在这个游戏中,您需要根据场上的数字名称来构建复杂的人物 - 多骨牌。 解决这个难题并不容易,但这就是它的主要价值 - 有机会训练逻辑和注意力,并发展你的智力!
游戏历史
Tapa 由土耳其拼图设计师 Serkan Yurekli 于 2007 年开发。 如果说数独、非图和许多其他类似的游戏首先以印刷形式出现(杂志、收藏中),然后才转移到计算机上,那么 Tapa 最初是为数字平台创建的,是用 JavaScript 编程语言编写的,用于“解决谜题的互联网测试”(Internet Puzzle Solvers Test)。
在谜题出现后的最初几年,只有测试人员和少数该类型的追随者欣赏它。 2009 年,在安塔利亚(土耳其)举行世界拼图锦标赛后,这款游戏享誉世界。 塔帕被列入其他冠军赛名单,得到了参赛者和观众的高度评价。
值得注意的是,Tapa 是土耳其艺术涂料 (Turkish Art Paint) 的缩写,或 T-Paint,最初由 Serkan Yürekli 命名。
自 2007 年以来,该游戏经历了大量的更改和改进;可以在网上找到该土耳其拼图的数百个版本。 今天,它已为全世界所熟知。 该游戏已成为真正的经典 - 很难找到一个高水平的比赛不包含至少一个 Tapa 谜题的游戏。
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