数墙‧改

LEV     TAPA        
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数墙‧改游戏

数墙‧改游戏

大多数逻辑谜题都是在日本创作的,但其他东方国家也开发了同样受欢迎的游戏。 例如,Tapa,发明于土耳其,随后传播到世界各地。

在这个游戏中,您需要根据场上的数字名称来构建复杂的人物 - 多骨牌。 解决这个难题并不容易,但这就是它的主要价值 - 有机会训练逻辑和注意力,并发展你的智力!

游戏历史

Tapa 由土耳其拼图设计师 Serkan Yurekli 于 2007 年开发。 如果说数独、非图和许多其他类似的游戏首先以印刷形式出现(杂志、收藏中),然后才转移到计算机上,那么 Tapa 最初是为数字平台创建的,是用 JavaScript 编程语言编写的,用于“解决谜题的互联网测试”(Internet Puzzle Solvers Test)。

在谜题出现后的最初几年,只有测试人员和少数该类型的追随者欣赏它。 2009 年,在安塔利亚(土耳其)举行世界拼图锦标赛后,这款游戏享誉世界。 塔帕被列入其他冠军赛名单,得到了参赛者和观众的高度评价。

值得注意的是,Tapa 是土耳其艺术涂料 (Turkish Art Paint) 的缩写,或 T-Paint,最初由 Serkan Yürekli 命名。

自 2007 年以来,该游戏经历了大量的更改和改进;可以在网上找到该土耳其拼图的数百个版本。 今天,它已为全世界所熟知。 该游戏已成为真正的经典 - 很难找到一个高水平的比赛不包含至少一个 Tapa 谜题的游戏。

立即开始玩 Tapa(免费且无需注册)! 我们相信您会成功!

如何玩数墙‧改

如何玩数墙‧改

Tapa 是一个经典的数字谜题,当未解决时,它由一个矩形/正方形组成,分成相同大小的单元格。

其中一些包含您需要围绕其构建多骨牌数字的数字。 数字的值表示多联骨牌应包含多少个单元格。

游戏规则

多骨牌是通过沿其侧面连接多个单格正方形而形成的平面几何形状。 虽然 2x2 方块也属于这一类,但在 Tapa 中是不允许的。 这是强制性的游戏规则之一。 要正确解决难题,您还需要遵守其他规则:

  • 构成阴影多骨牌的所有单元格必须形成一个共同的组并彼此接壤:垂直和/或水平。
  • 该数字必须位于多骨牌之外,并确定其边界的块数。
  • 如果编号单元格包含一个数字,则其旁边有一个多格骨牌,如果有两个数字,则其旁边有两个(两个此类多格骨牌之间必须至少有一个白色单元格)。
  • 多骨牌可以按任何顺序放置在比赛场地上。

形状可以在所有八个边上与编号单元格接壤。

如何解决难题

要正确解决塔帕谜题,您需要记住其所有规则,只有在尝试完所有可能的选项后才能采取下一步行动。 这并不容易,尤其是在大场地上比赛时,但成功总是伴随着练习。

为了让您在游戏的初始阶段更轻松,请遵循简单但有效的提示:

  • 从角落开始。 寻找多骨牌的最简单方法是在田野边界附近。 如果附近有编号的单元格,请开始寻找它们周围的形状。
  • 优先考虑数量较多的情况。 数字“4”的单元格阴影变化比数字“1”小得多,因此您应该始终从第一个开始。
  • 在您认为将保留为空(未填充)的单元格中放置一个点或十字。

这种娱乐活动只适合喜欢解复杂谜语的知识分子。 因此,只有勤奋的玩家,懂得集中注意力,运用推演的方法,才能解决Tapa。